Автор рассказывает о своем опыте создания настольной игры для продвижения бренда района. Он выбрал монополию и добавил новые игровые механики, чтобы игра отличалась. Игра разрабатывалась для того, чтобы укомплектовать бюджетные учреждения, где подростки смогут взять и бесплатно поиграть в настольную игру, в которой увидят достопримечательности, знакомые места и объекты туризма. Автор также рассказывает о своих планах создания игр для других районов Белгородской области.